Lost Level
TRIZEm desenvolvimento

Só falta
chegar ali.

A porta está logo ali. Entre você e ela, um pequeno robô, alguns pulos e um cenário em que confiar demais pode ser parte do problema.

Ilustração do laboratório com o robô menta, plataformas, perigos coral e uma porta verde
Uma porta. Muitas tentativas. Ilustração inspirada no jogo em desenvolvimento.
01—77Salas na versão atualSem anúnciosiPhone · iPadPT-BR · EN-US
01 / Perto não significa fácil

Pule. Desconfie.
Tente de novo.

Andar e pular. A ideia parece simples, até uma gema virar a gravidade ou uma faixa verde inverter os controles. Observe o cenário e descubra como chegar à porta.

Cada tentativa ensina um detalhe. A queda faz parte do caminho: respire, ajuste o pulo e tente mais uma vez.

  1. Encontre seu passo

    Segure as setas para andar. As pontes móveis também podem carregar você: escolha o momento de seguir.

  2. Um pulo do seu tamanho

    Toque para um pulo curto. Segure para subir mais. Às vezes, a diferença entre cair e passar cabe em um instante.

  3. Mais uma tentativa

    O botão de repetir aparece depois da queda. Sem energia para esperar e sem anúncio para voltar à sala.

02 / Cada pacote, outra desconfiança

A mesma porta.
Outras surpresas.

Três ambientes e 77 salas já compõem a versão em desenvolvimento. O primeiro pacote faz parte do jogo; os seguintes ampliam o caminho.

Ilustração do laboratório com o robô menta, plataformas, perigos coral e uma porta verde
Ilustração do universo do pacote
01 / Incluído

Teste de confiança.

16 salas no laboratório. Uma porta verde, plataformas claras e um primeiro encontro com as pequenas surpresas do TRIZ.

Ilustração da obra azul com estruturas de aço e perigos âmbar
Ilustração do universo do pacote
02 / Pacote extra

Obra interditada.

32 salas em uma obra noturna. Estruturas de metal, perigos âmbar e novas maneiras de repensar o caminho.

Ilustração da caverna violeta com ponte de madeira e cordas
Ilustração do universo do pacote
03 / Pacote extra

Fundo do Poço.

29 salas nas profundezas. Pontes de corda, elevadores e contrapesos em uma caverna que muda a sua perspectiva.

E depois?Um quarto pacote está em preparação. Conteúdo, disponibilidade e lançamento ainda podem mudar durante o desenvolvimento.

03 / Só você e o caminho

Sem anúncio.
Sem pressa para voltar.

As salas funcionam offline e o progresso fica salvo no aparelho. Ajuste música, efeitos, vibração e movimento reduzido do seu jeito.

  • Pacotes, sem assinaturaO modelo previsto é de compras opcionais de pacotes pela Apple. Na versão de desenvolvimento atual, o desbloqueio é simulado e não cobra nenhum valor.
  • Suas tentativas ficam com vocêSalas concluídas, melhores tempos e quedas são guardados localmente. A versão atual não oferece sincronização de progresso entre aparelhos.
  • Jogue no seu idiomaPortuguês do Brasil e inglês dos EUA, com opção de seguir o idioma do aparelho.
Ícone do Triz: robô menta com antena coral
Em desenvolvimento

Quase lá. Ainda em construção.

TRIZ está em desenvolvimento para iPhone e iPad, sem data de lançamento público anunciada. Enquanto a próxima porta não abre, encontre as informações oficiais do jogo por aqui.